LOL测试服8月1日公布了一个新的玩法,该模式是水晶突袭,相对之前节奏更快,刺激感更强。目前该模式还未上线,具体应该在8.16版本推出。下面就让我们一起来看看该模式的具体玩法吧。
《LOL》8.16水晶突袭玩法介绍
水晶突袭地图
模式简介
我们设计突袭模式,是为了给玩家提供一种快速而紧张刺激的游戏模式——每场比赛在15分钟左右结束——这个游戏模式以提供无压力的挑战为主,但同时也要求玩家利用已有的游戏技术来战胜对手。
与其他模式有什么区别?
1、新地图:突袭模式在一个更小的地图中,但在这个模式依然存在路线和野区的划分。
2、双人打野:每个队伍被要求拥有两个一起合作的打野,野区的经验和经济收益也会随之改变。
3、短时间:每场比赛在13到15分钟完结,并且最长持续20分钟。
4、英雄标记(On-Fire):突袭模式中鼓励那些积极进攻的玩家,当获得了人头且没有死亡时这些英雄会被标记,获得大量的自适应属性、冷却缩减、法力值回复,但同时也会受到更多伤害,并且拥有较高的赏金。
初始装备
每个玩家只允许购买一个初始装备,多兰系列、打野道具或者辅助道具。
多兰系列的属性被略微的提升。
新增了一个初始道具:多兰雕像。
辅助道具可以随时切换。
窃法之刃系列道具从该模式中移除。
辅助道具将比普通版的强一些,但是无法升级成其他道具。
辅助道具将没有探索任务。
控制守卫被移除。
野区
双方的野区上方都有一座防御塔,它是无敌的,不要妄图推掉这座塔。
当一个野怪营地被多个英雄一同击杀时,将提供150%的经济、经验奖励。
打野道具略微调整。
新初始打野道具是打野刀与打野护符结合版,并且可以升级成后续的道具。
红、蓝Buff变得更强,击杀一个Buff野怪,会为最近攻击这个Buff野怪的两个英雄提供增益。
峡谷先锋变得更强,并且可以提供男爵Buff。
男爵Buff只增强小兵,不会提供AD或AP加成。
英雄标记(On-Fire)
当你完成连杀或者多个助攻,且没有死亡时,进入On-Fire模式。
-提升20%攻击速度。
-获得20-200点自适应AD/AP加错了。
-获得大量冷却缩减,且不会被冷却缩减上限限制。
-每秒回复20法力值或20能量。
-受到额外25%伤害。
-On-Fire没有持续时间,当英雄被击杀时自动失效,且击杀你的玩家会获得800+的赏金,其他敌方队伍的英雄获得200+的奖励。
随机事件与奖励
每数分钟,该模式中会发生随机事件。
获得事件的胜利将获得随机奖励。
最后一个事件在18分钟时开始,且不是随机的,赢得该事件将让你获得游戏的胜利。
经济分享
每一个死亡的小兵和野怪都会将自身30%的赏金分享给所有队内的玩家。
补刀的英雄依然会获得全部赏金,所以补刀的英雄将获得130%的经济奖励。
击杀英雄或完成助攻不会有全地图性的奖励。
一些新(旧)道具
瑞格之灯
幽灵行者
救生索
幽灵弯刀
放血面纱
冥火之拥
初战之矛(之前公布的新战士装备)
阿塔玛审判(之前公布的新战士装备)
自然之力
黄金之心以及贤者之石将以另一种方式回归。
游戏模式增益
+30%召唤师技能冷却缩减
+30%额外法力值回复
投降
8分钟时可以开启第一次投降,投降成功要求为4-1。
符文改动
部分符文的冷却时间、加成收益得到了调整。(后续补充详情)
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2021-01-08